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Text File  |  1996-06-24  |  1.9 KB  |  56 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1. -------------------------------------
  2.                 About N Game Library
  3. -------------------------------------
  4.  
  5. -Sprite Routine (N-Sprite)
  6. Sprite Routine has the ability of flipping horizontally and vertically,
  7. zooming in/out, and rotation in real time.
  8. You can set several sprite patterns from one 'PICT' resource
  9. at the same time.
  10. You can also set up the size of Sprite patterns the way you like.
  11.  
  12. -Cel Routine (N-Cel)
  13. Sprite patterns can put on Cel planes as you like.
  14. Each Cel plane has a priority which can be fixed freely.
  15. It is very easy to move cel planes and overlap them with other patterns.
  16.  The rotation pattern can be displayed only by
  17. setting the axis and the angles.
  18. Also, 3-D axis can be displayed in 2-D format if you like.
  19.  
  20. -PICT Routine (N-Pict)
  21. PICT Routine, which has a cache system, can display PICT in hight speed
  22. to provide some visual effects quickly.
  23.  
  24. -Button Routine (N-Button)
  25. Button Routine manages anything about software buttons.
  26. It has many pages and you can switch over your screens just by
  27. setting up the number of pages.
  28. Button Routine read the mouse pointer and update the screen automatically.
  29. You can also play back a sound sample when a button is clicked.
  30. In addition, Button Routine has four differernt kinds of system itself.
  31.  
  32. -Font Routine (N-Font)
  33. Font Routine allows you to display font patterns you chose very easily.
  34. It is also easy to put some numbers like a game score.
  35. You won't have any problem with overlapping them with background.
  36.  
  37. -Sound Routine (N-Sound,N-Music)
  38. Sound/Music Routine has two channels for sound effects and one channel
  39. for music.
  40. Sound routine supports an advanced priority system.
  41. Music Routine can play continuous music blocks.
  42. You can set the time at which the music will fade out.
  43.  
  44. -Keyboard Routine(N-Key)
  45. Keyboard Routine allows the user to perform a custom key setup.
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50. N Game Library 
  51. Copyright(C) 1996 Noriyuki Higa  All rights reserved.
  52.  
  53. Email:nori-hi@ba2.so-net.or.jp
  54.  
  55.  
  56.